2266998 发表于 2019-2-1 11:45:45

坚持做好的东西,做高级的东西,

玩一阵化工了,哈,人家有时也问我问题,比如海雕为什么一直坚持用苯酚法制环己酮,不是死脑瓜筋吗?傻了吧?阿拉说不是的,苯酚法是至今质量最高的工艺方式,就是纯度一直高于环己烷氧化工艺与环己烯水合的工艺,并且因为流程短,控制手段精确,可以稳定保持高纯度,米国的尼龙制品就是最高质量的,可以卖高价,因为米国尼龙是大量军用的,比如各种大伞,对质量要求特高,因为质量好并非常稳定,收益是非常好,行业不会像中国这么大起大落的模式,一直都有稳定利润了,

中国大量用米铝的铝材,航空,车辆,都大量采用,很贵的,但你也得用,尽管我们是最大的铝生产国,也还需要大量进口米国的铝锭,我们是最大的钢铁生产国,但需要大量进口瑞典的合金钢,并且拿瑞典无可奈何,他乳化了,你都得忍着,还有荷兰,他把你人捆起来送给鸟了,也没吭,算了,哈

这就像我教博弈写表达式是一样的,你别看这个,哈哈,看都看不懂那是什么的,那哥们儿就只能月薪几千块,而看懂一半儿写不出的,也不会很高薪水,你能写了,看有人敢不敢就给你月薪几千块,那老板就不敢想那个想法,也不敢张口说,

必须要想‘爷我要做好的东西’,你看B52能飞100年,你就想到那材料确实非常好,否则,早就烂了,

就像国人一谈就说‘三星完蛋了’,哈哈,其实没有,三星还很兴旺的,利润大大的,说‘苹果完蛋了’,你再看,全球手机的利润都是苹果的,看五毛说抵制加拿大,而大鹅你排队也买不到,

上海人,就是小阿拉了,哈哈,你看人家小白领上班族,兴起双肩包的时候,你看,进大楼都是名牌双肩包,一张嘴说流利鸟语,就是利利索索的样子,尽管有点娘的姿态,哈哈,也不讨厌,哈哈,

再有,就是小博弈,在某些场合,有条件的时候,还是要打扮的,该穿的衣服,该穿的鞋,还是要有的,毕竟在中国绝大多数城市,都需要打扮一下,哈哈,只有北京例外,你琢磨吧,为什么京城例外?这也是阿拉喜欢的一个原因,但阿拉绝不烦人家上海小阿拉,阿拉自己假如在北京打扮成那样子,就讨厌了,人家会问,这哥们儿今天怎么了,哈哈,


皮卡丘不会打乒乓球 发表于 2019-2-1 12:28:22

写方程,我最喜欢写方程,写方程使我超快了。昨天看到一句话,动力学是建立在准确时间测量基础上的。
我觉得控制模型是建立在对时间的微分方程基础上的。所以二者相通。

昨天列了几个不同形体的惯量推到,有空要把剩下的写完。
再有空的把几个不定积分式子都推一次,要熟悉掌握。动力学很有趣。。

changkongceyi 发表于 2019-2-1 14:16:07

米帝机体寿命真的恐怖——停产多年的各种型号至今还在飞(发动机也停产好多年了)…
反观大毛熊,所谓秒杀米帝的各种神机,就只能放坟场继续烂着了…
抄外形、抄大概就敢吹自主知识产权的,只能在人家变阵时候捂着脸看着自己的一地鸡毛…
走不出的循环、改不了的习惯、听天由命的散漫,只能在比烂的最后阶段大骂人家的不是…
至于打扮,像个人就行,搬砖又不是唱戏…

皮卡丘不会打乒乓球 发表于 2019-2-1 14:47:03

卷积和切片都是求响应的方法。

卷积说白了,就是你有个特定的系统用时间函数描述,然后有个特定输入也用时间函数描述。
卷积结果就是你的输出。
最实际意义就是你拉二胡,按照一个规律拉,然后就拉出曲子来。当然不光取决于你水平,同时也取决于琴好不好。

动态切片是啥?就是根据当前状态和输入,一个个求短期发展状态。
最最简单切片就是分段法求电机启动过程,每一小段都作近似,按照电机工作曲线求。

当然卷积的求法里面也有切片那种。
把动作一个个分解,然后按照顺序排队,加上拍子。
每个动作记录一次响应,再把每个动作的响应按照顺序编好,加上延时,最后合成。就是你的响应。
当然玩这个前提是lti,不然没得玩。
其实咋玩都可以求响应,关键在于的弄清是啥系统。能用什么方法,

小信号分析就是在一个非线性系统里化出来一个小范围,近似用线性分析法求解的。

浦原喜助 发表于 2019-2-2 00:18:12

卷积是系统对于从0开始到时间t的每个时间段的响应的加和,其实公式里面可以看得很清楚。物理意义个人认为,是很久的过去发生的事情,一直到最近发生的事情对当下的一个总的影响。

风声1923 发表于 2019-2-2 16:14:08

本帖最后由 风声1923 于 2019-2-2 16:42 编辑

浦原喜助 发表于 2019-2-2 00:18
卷积是系统对于从0开始到时间t的每个时间段的响应的加和,其实公式里面可以看得很清楚。物理意义个人认为, ...
有个不太恰当的比喻,“脸被打”就是一个卷积过程。

先作假定:
输入,打脸的力度是个随时间变化的函数;

系统:脸,是个线性定常系统,有如下特性:肿胀程度和打脸力度成正长,肿胀程度随时间逐渐消去,拳与拳之间互不影响,肿胀程度可叠加,系统特性不随时间变化;

那么,假如从时间0开始,一直被打脸,脸在时间t被打成什么样子?就是对输入(打脸力度)和系统响应(肿胀程度)从时间0到t求卷积。

第一拳打下去到时间t还没消去的肿+第二拳打下去到时间t还没消去的肿+第三拳打下去到时间t还没消去的肿+....+第n拳打下去到时间t还没消去的肿

当然这时对打脸作了离散化处理(第一拳、第二拳、第三拳、、、、),如果是连续的话,可以想像成不间断打脸,相加变成积分。可能被打成猪头了吧!
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