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SOLIDWORKS Composer利用相机关键帧实现漫游视角

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发表于 2018-5-4 14:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
SOLIDWORKS Composer主要是通过相机关键帧来控制类似视角的功能,这里需要介绍一下,处于时间轴位置中的几个重要关键帧。

如果利用SOLIDWORKS Composer制作动画的过程看成是拍摄一部电影的话,相机关键帧控制的是视觉镜头,也就是电影中的摄像。我们可以控制相机关键帧的不同位置,来实现不同的视觉镜头。比如,我们在模型的第一个关键帧放置初始镜头,在三秒初将镜头拉近并制作相机关键帧,播放效果就会是电影中的俯冲镜头。
这个效果其实可以被我们用来处理,漫游视角镜头,比如我们可以模仿一个人的视觉进行漫游,然后在不同的位置记录相机关键帧,连在一起就是漫游镜头。
不过这种方法制作的时候,常常会产生一些无用的视角镜头,有时候我们需要精确我们的视角镜头,需要使用网格来帮助我们定位相机。
用户可以添加网络应用捕捉或曲线检测功能;
用户可以通过网格的属性窗口来设定网格的位置和方向,中文视频讲解

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