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为什么国产linux操作系统的用户界面做的狗屎一样

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发表于 昨天 09:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
User Interface Design不仅仅是“好看”那么简单,它是一门需要深厚技术积累和用户研究支撑的学科。
优秀的UI设计不仅要考虑视觉上的美观,还要兼顾用户体验的流畅性、交互的直观性以及系统的性能优化。
国产系统在UI设计上常常给人一种“塑料感”,很大程度上是因为在设计过程中缺乏对用户需求的深入理解,以及对细节的打磨不够精细。
UI设计不仅仅是“画图”,它需要设计师对用户行为、心理有深刻的理解,同时还要与开发团队紧密合作,确保设计能够被高效地实现。
国产系统在这方面往往忽略了对细节的打磨和对用户体验的深入思考。

苹果的macOS和iOS系统在UI设计上的成功并非一蹴而就,而是经过多年的积累和进化。
从早期的拟物化设计(Skeuomorphism)到如今的扁平化设计(Flat Design),苹果的UI设计经历了多次重大的变革。
拟物化设计通过模仿现实世界中的物体,帮助用户快速理解界面元素的功能。
扁平化设计则通过简化视觉元素,减少用户的认知负担,提升系统的响应速度。
苹果在设计上的每一次进化,都是基于对用户行为的深入研究和技术的不断进步。
每一次变革都不仅仅是视觉风格的变化,更是对用户需求的重新审视和对技术进步的适应。
相比之下,国产系统在设计上的进化显得较为缓慢,往往停留在模仿阶段,缺乏对用户需求的深入理解和对技术趋势的敏锐把握。这导致国产系统的UI设计常常给人一种“过时”或“生硬”的感觉。

国产操作系统在技术实现上,往往依赖于一些成熟的开发框架,比如QT。
QT是一个强大的跨平台C++库,广泛应用于各种桌面和嵌入式系统的开发。它的优势在于跨平台兼容性和开发效率高,但在UI设计上,QT的默认控件和样式往往显得比较“生硬”,缺乏现代操作系统应有的细腻和流畅感。
QT的控件虽然功能强大,但在视觉表现上往往显得过于“机械化”,缺乏对细节的打磨。比如,按钮的点击效果、窗口的动画过渡、图标的精细度等,都显得不够自然。
很多国产系统在UI设计上并没有对QT的默认样式进行足够的定制和优化。
此外,QT的开发模式往往更注重功能的实现,而非用户体验的优化。开发者在使用QT时,往往会优先考虑如何快速实现功能,而忽略了对界面细节的打磨。这导致国产系统的UI设计常常给人一种“功能优先,体验次之”的感觉,缺乏那种让人眼前一亮的精致感。








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论坛元老

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发表于 昨天 09:50 | 显示全部楼层
我觉得关键是指挥是狗屎,技术人员就算水平再差,做出来含基本功能的办公系统电脑,然后再慢慢优化,添加功能,总会比现在好吧。贪多嚼不烂。
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