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大模型与二次元游戏的十大共同点

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超级版主

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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
① 都有多个版本,发版前都会全网轰炸;
② 都分大版本与小版本,采用数字编号,比如2.0/2.1/3.0,大版本前会发布“前瞻公告”;
③ 都有几个大公司占据龙头,彼此之间打得你死我活;
④ 都分移动端与pc端,手机上直接体验不如pc;
⑤ 都有大月卡小月卡,0氪玩家也能玩,就是需要肝;
⑥ 都有很多对比贴,比质量比流水比塑造,“xx 2.5 vs xx 3.0”,猜猜这个帖子说的是二次元游戏还是大模型;
⑦ 都有很多信仰玩家,会为自己支持的“游戏”打得死去活来;
⑧ 都在大量裁员,行业人员流动快;
⑨ 都很容易“无限期停服”,每年死掉的新项目数不胜数;
⑩ 都容易产生信息茧房,圈子内天天“震撼发布”,不是这个圈子的人只会觉得莫名其妙。


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论坛元老

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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
区别就是,

二次元好歹是圈的死宅的钱,偶尔遇见一个“养服大佬”就能苟一阵子

ai现在就和当年互联网泡沫似的,都再等下一家资本进场,加一个零卖掉

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