机械荟萃山庄

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 3238|回复: 5

体会上世纪80年代人们绘制三维模型的方法

[复制链接]

2万

主题

2万

帖子

17万

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
176313
发表于 2016-11-11 18:31:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
在人们用黑窗口(DOS)或者更早的Linux命令行时,是如何绘制三维模型的呢?
solidworks的产品GeoStar来进行绘制(因为这款软件是80年代的产品,在solidworks2015版之后就去掉了);
我们打开软件,可以看到如下界面:

今天,我们就使用Geometry来进行操作:
首先, 我们先设置一下显示状态,如下图:

接下来,咱们使用Geometry->Point->Define来定义一个点, 坐标为 0,0,0; 如下图:


此时, 屏幕中间就会有个 序号为1的点,接下来,我们利用这个点进行拉伸使其成为一条线,沿Z方向长10;使用命令及效果如下:


我们上图,是从点1到点1进行拉伸, 拉伸方向为Z,值为10;得到如下结果:

同样,我们使用同样原理,将线1拉伸为面;沿Y方向10:结果如下图:



接下来,不用多说,大家也应该了解, 把这个面拉伸,就是体了;


于是,我们可以得到如下:



回复

使用道具 举报

1万

主题

4万

帖子

26万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
267217
发表于 2016-11-11 18:36:39 | 显示全部楼层
哈哈,早年画三维,很考想象力的,
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

195

帖子

1万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
12565
发表于 2016-11-11 19:31:43 | 显示全部楼层
ANSYS建模就是这样,哈哈哈
回复 支持 反对

使用道具 举报

14

主题

193

帖子

5458

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5458
QQ
发表于 2016-11-11 20:53:18 | 显示全部楼层
这个很像前几年UG的界面
回复 支持 反对

使用道具 举报

21

主题

971

帖子

2万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
25776
发表于 2016-11-12 00:03:08 | 显示全部楼层
正等轴测图
不积跬步无以至千里
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

603

帖子

1万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
14712
发表于 2016-11-12 07:56:35 | 显示全部楼层
好吊
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|机械荟萃山庄 ( 辽ICP备16011317号-1 )

GMT+8, 2024-12-23 17:06 , Processed in 0.096432 second(s), 21 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表